En la primera parte de la clase hemos dado una prácticas que podemos realizar como voluntarias a lo largo de cuatrimestre. Primero hemos hablado de la gamificación, que es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.
A continuación os dejo las prácticas voluntarias:
- Fundamentos. Programación/Robótica. Mediante esta web:https://scratch.mit.edu/
- Realidad virtual/realidad aumentada. Con la web: https://www.hpreveal.com/
Todavía no he tocado ninguna de las dos webs, en poder miraré como se utilizan y si no youtube y sus tutoriales me salvarán.
Y finalmente, hemos usado el tiempo que nos ha sobrado de clase, preguntando dudas acerca del tema que hemos tenido en el grupo y también terminando la práctica de parejas de la próxima sesión.
Hasta luego!!
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